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× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 昨日のモンコレ公認ネオスタン大会in立川。 参加者8名、スイスドロー3回戦。使用デックは「妖貴妃」。 1戦目の方は「妖貴妃」。ブロック3のカードも混ぜたデック。 基本的な動きは似ていて、押したり押されたり。 盤面で有利になっていたので時間切れ判定勝ち。 2戦目の方は「艦船カドモス」。 《カドモス》がつらすぎて吐きそうになる。《風魔忍軍》に《イヅナ》即時して先攻パンチすると《オーバードライブ》→反撃で全滅。次ターンに小型たくさんで攻めて《スマッシュ》防御力に《シャラク》あわせて殴り倒す。 続いて出てきた《ガトー》は何回か戦闘起こして消耗させ、《カマイタチ》9点で撃退。 なんとか行けるかと思ったけど《彷徨える幽霊船》が思いのほか強くて苦戦する。攻撃対抗の対象範囲を勘違いして2レベル'sが特攻して海を彷徨う結果に。 また、2体目の《カドモス》が《シックステイル》パーティと同時攻撃を起こしてきたりして戦線崩壊。 最後は負けが濃厚だったので本陣へ突撃するも落とせず。時間切れ判定負け。 3戦目の方は「火聖オーガ」。 《炎に映える天使》が地味に厄介でまごついてたら《ソニア》登場。本陣に出しておいた《ドリームテイル》をぶつけ、あえて攻撃すると意外にも通って《ソニア》を倒せる。 だけど《猛牛騎兵》パーティに同時起こして全滅したり、《アレックス》《炎に映える天使》などのパーティに囲まれて本陣から出るに出られない。 最後はユニット引けず、手薄な本陣を攻められて陥落負け。いや、ユニット何枚か引けてたんだ。でも白地に黒の数字だったんだ……。 1勝2敗の7点で圏外。 あたったプロモは《ビリジアン》。 アペンドは《ブリアンナ》。《インプ》《ウィッチ》もゲット。 「妖貴妃」はトライアル記念のまま使ってみた。やっぱりユニットのレベル/枚数配分、スペルとの割合などバランスはかなりよかった。 3戦目以外はちゃんと戦えてたので弱くはないはず。《カドモス》は基礎値、速度ともに鬼門すぎるけど基礎値押しな「艦船」と五分五分なら体力勝負はかなりいけそう。 いまのプールだと即時不可ユニットからのスペルがどうしようもないので2週間後のブースターに収録されているであろうスペル群に期待したい。 PR 昨日のモンコレ公認トライアル発売記念大会in立川。 参加者8名、スイスドロー3回戦。使用デックは「妖貴妃」。 1戦目の方は「金剛神」。 《ハデス》が強くて守るのに必死。《セレス》パーティに対し、《ヴィクセン》がガンジー仕込みの無抵抗で死んでいったりして超劣勢。 だけど《ライデン》が毎回10点以上で敵を撃退してくれたので4点リーチされながらも本陣は死守。 本陣を《シックステイル》で守り。《風魔忍軍》*2パーティでガンガン攻めて敵2を落とす。相手の勘違いで本陣に《ネプチューン》戻れず。無血開城勝ち。 2戦目の方も「金剛神」。 順調に攻め上がり、敵1、敵3に《シックステイル》置いて3点リーチ。本陣から出てきた《ハデス》に戦闘仕掛けると《ティーガー魔石》で自爆してくれる。ラッキー。 攻め手に欠けるので敵2に《風魔の大稲妻》配置して戦線維持。召喚した《ヴィクセン》でまっすぐ本陣まで。《シックステイル》も合流。《ヴィクセン》の九尾を解放して陥落勝ち。 3戦目の方も「金剛神」。多いなー。 初手が《カマイタチ》*3《ドリームテイル》*2なのに相手の初手《セレス》《ジャイアントウィング》。ぶっちゃけありえない♪ 《シックステイル》連続召喚して《セレス》の攻撃に耐える。《ライデン》引いて危険な特攻ロボを除去。 装備品つけた《ハデス》なども厄介だけどなんとか倒し、時間切れコールのファイナルターン、《ヴィクセン》《シックステイル》で《ネプチューン》《ジャイアントブレード》《ナイチンゲール》の本陣を攻める。先攻取れず、陥落失敗。時間切れ判定勝ち。 3勝0敗の26点で優勝。わーい! あたったプロモは《ニーベルング神獣調教師》。 アペンドは《金竜姫シルヴィア》。《インプ》《ウィッチ》も回収。 副賞でもらった竜神殿*5からは《真珠竜デウカリオン》《麗しき銀獅子レグルス》が。うれしいねぇ。 「妖貴妃」は構築がよくわからなくて、トライアルのまま使ったらコツが掴めるかなと思って選んだ。 ユニットの割合はかなりバランスよかった気がする。2レベル多めで4レベルはそこそこ、6レベルの《シックステイル》が強くて3枚積み。とてもまわしやすかった。 スペルもバランスよくて、前回ネオスタン仕様で《ダークネスイリュージョン》混ぜたときより使いやすかった。ただ基本的にダイス目に左右されるのがネックだね。今回は一度もミスがなく、3Dが毎回10点以上出てくれたので勝つことができた。またネオスタンだと普通タイミングのスペルや能力がばしばし飛んできて、特に大ダメージへの対抗手段が《ホクサイ》くらいしかないのは苦しい。 地形は2種類とも強くていい感じ。 「妖貴妃」はトライアルの形を基本に数枚入れ替えるくらいでいい気がする。もうちょっと使ってみよう。 追記:お店で売ってたのでZ/X(ゼクス)のカード買ってきた。我らが軍師の映ってるサンセットインターセプト(普通のほう)、椋本さんが描かれてる途惑いの少女アリス、ミッドナイトエンペラー(キラキラ)、その2枚が収録されてるフリーペーパーも回収。ほくほく。アリスとエンペラーはそれぞれ仕様違いがあるっぽい(?)のでそれらもいずれ回収できたらいいな。 五日も前のことなので記憶が大変あいまい。 モンコレ公認ネオスタン大会in立川。 参加者15名だったかな? スイスドロー4回戦。使用デックはブロック3のカードも入れた「妖貴妃」。 1戦目の方は「金剛神」。 初手がスペルばっか。手札まわして展開して、あとは順調に対抗できて本陣陥落勝ちだったような。 2戦目の方は「氷結晶ビースト」。《パールドラゴン》が入ってたりして割と水寄り。 初手が悪くて横に《護法陣》張って手札まわす。 自2の《神言騎士》を攻めると《ウィンリィ》が降ってくる。《ウィンリィ》倒してもう一度攻めるとまた《ウィンリィ》。さらに倒して攻めると三度目の《ウィンリィ》。勘弁してくだしあ。 そのあと《ヴィクセン》引いて形勢逆転。電車道の勢いで大活躍してそのまま本勝ち。ちゃんと対抗札を握って巨大化できるとチョー強いね。 3戦目の方は「最後のファラオ」。 《パイソン》《アギアト》が強くて本陣陥落負け。《メデューサアイ》や《エンタングル》が絶妙なタイミングで飛んできてお手上げだった。 4戦目の方も「最後のファラオ」。 初手がスペルばかり。調整すると今度はユニット多めで戦闘があと一手足りなくて勝てない。《ホクサイ》や《イリュージョン》ぶっぱして返されて終了とかの連続。泣ける。 《パイソン》《アギアト》がそろって電車道。本陣陥落負け。《サフォケイション》や《ブランデッド》の20点ダメージが超つらい。ダメージ対抗は《エンタングル》でいなされるし、何らかのスペル対抗か受け流すための《シャイニングシールド》は必要かも。 2勝2敗の22点で圏外。 あたったプロモは《ダイアモンドドラゴン》。この「ブレス吐きますけど?」みたいな表情が愛嬌あって好き。 アペンドは《花園の歌姫プラリーネ》。《プラリーネ》さんキター。一応、ハイエルフだから設定的にモンブランに対して何か感じるところってないのかな、と気になったり。 《インプ》《ウィッチ》もしっかり回収。 はしごしてブランニュー大会in立川。 参加者14名だったと思う。スイスドロー3回戦。使用デックは「金剛神」。 1戦目の方は「フォクシア」。 まったく憶えてない。本勝ちしたらしい。 2戦目の方は「金剛神」。 すぐに出てきた《ハデス》《ミョルニル》が強すぎて困った。先攻取るとしっかり《ガリュンバー》で止めてきて殴り返され、後攻取ると打点が足りずに殴り倒せない。 なんとか踏ん張って倒したけれど消耗しまくり。バンバン展開してせめぎあいしてると2体目の《ハデス》登場。無理だなって思ったのを憶えてる。 最後は守るのに精一杯で山札切れ判定負け。 3戦目の方は「金剛神」。 互いに《ネプチューン》《ミョルニル》《ナイチンゲール》でミラー戦闘。展開しまくって、お互いの《ハデス》が両方とも同時で散ったりして一進一退。 最後は時間切れで判定勝ち。 2勝1敗の17点で圏外。 あたったプロモは《ヴァイオレット》。 アペンドは《キルシュの烙印騎士》。《インプ》《ウィッチ》もゲット。 優勝者以外のPR《フォクシアの唇寄師》はもちろんハズレ。 「妖貴妃」は《ダークネスイリュージョン》が便利すぎた。万能すぎる。でも魔2枠なので魔枠が足りないときがけっこうあった。そういう意味で《ホクサイ》は自由に風枠と魔枠を選択できるから使いやすくできてるのだなと感じた。 あと《ヴィクセン》がちゃんと働いてくれて嬉しかった。20点ダメージなどには弱いけれど、殴り合いやちょっとしたダメージにはめちゃ強い。使いこなしたいな。 ブロック3混じりもいいけどエレメンタルオンリーで組んでうまく回せたらかっこいい気がする。もう一度組みなおそう。 「金剛神」はミラーが困った。《ドリームテイル》入れたほうがいいのかなぁ。装備品に詳しい方いわく、下手に混ぜものするより特化したほうが強いらしい。僕もそんな気がしたから入れてなかったけど、実際にミラーが起こると欲しくなる。でも先攻取る手段が少ないからなー。入れるなら動きをちゃんと想定してから入れよう。 疲れたせいか記憶があいまい。 モンコレ公認ネオスタン大会in立川。 参加者14名、スイスドロー3回戦。使用デックは「金剛神」。 1戦目の方は「フォクシア」。 よく憶えてない。《シュートアロー》や《ダークネスイリュージョン》で寝かされまくって大変だった。寝るのはお好きに、でもこっちは寝かさないでー。 最後は《ホクサイ》か何かの3Dが《ハデス》防御10に届かなくて山札切れ判定分け。 2戦目の方は「フォクシア」。 壮絶に事故って小型とアイテムしか引かない。2レベル4体で攻撃を受ける切なさ。《ガリュンバー》《頑強》《モンブラン》能力《ゲパルト》使って本陣死守したり。それも相手が《イヅナ》の能力をど忘れしてくれたおかげの防衛だったりでちょーギリギリ。 大型引いてからは押し返すもののアイテムが足りない。最後は手札に大型4枚とかあるけどどうしようもない。勝てたかもしれなかったらしいところミスって山札切れ判定分け。 3戦目の方は「アンデッドインセクト」。 《ムーンシャインパピヨン》が《アダマンタイトリベンジ》で攻撃14点になってからの能力無双。あれやばいなー。 《ベルゼブブ》の能力が強くて何度も突撃して消耗させるけどなかなか倒せない。ずっと自3からリーチされつづけて困る。《ミョルニル》持った《ネプチューン》と《アルケミーフィスト》で特攻。先攻パンチ→《パラライズフォッグ》Dual→《ネプチューン》が《ティーガー魔石》ALL9点→能力防御アップ→《頑強》でALL14点→対抗なしで倒す。 あとはいろいろやって時間切れ判定分け。 0勝0敗3分けの11点で圏外。不思議な戦績だー。こんなのはじめて。 あたったプロモは《カーマイン》。アペンドは《強欲なる女帝ブリアンナ》。PR《インプ》《ウィッチ》もゲット。 「金剛神」は「巨神姫ジャイアント」に似てる。意外と打点が出ないところも似てるかも。 だけど使い心地はぜんぜん悪くない。装備品は8枚くらいに減らしてちょうどいい感じ。打点を補える《ミョルニル》はめっちゃ強い。《ハデス》《エティン》など2枠もってるユニットが後攻耐え切って殴り返すのが単純に強いね。まあやってることは《ヘカトンケイル》と同じなんだけどねー。 その点《ティターン》がチャージディフェンダー持っててえらい。対抗数は不安だけど(第一印象で弱いなと思ったけど)いまでは大事なアタッカー。《ウィング》装備して先攻11点パンチがお気に入り。 《ネプチューン》はそのまま強いし、《セレス》は遊撃&特攻要員。同時取れれば儲けものな精神で。 あまりブロック3のカード混ぜなくても戦えそうなのがいいね。あ、でも《磁力網》は《ロープ》にしたいなと思うことがけっこうあった。《ドリームテイル》系は止めるだけでなく倒さないといけないのです。 「金剛神」はこの調子で使い込んでいきたい。 追記:そう! 秋葉のゼクスイベント行かれた方に天才軍師こと黒崎神門スリーブを買ってきてもらった! ありがとうございまーす! みかにーちゃん、イケメンやわぁ。きっと戦略がひらめくときは頭上で豆電球がぴこーんって点灯するに違いないね。 モンコレブロック4(エレメンタル)のトライアルデックを3個ずつ購入。 あたったプロモは《ライラック》*2《ヴァイオレット》*2《レジェンドホーン》*2。 「金剛神」は装備品を装備した「巨神姫」みたいな感触。できることは同じような感じだけど専用消耗品がほとんどないのが違いかな。単体の性能があがるのは強い。《ハデス》に装備品つけて防御10点とかかなり硬い。 「妖貴妃」は前ブロックの「海皇竜」と似ていて妖狐とフォクシアの配分が難しい。《ヴィクセン》の扱いがとにかく難しくて、ほぼフォクシア単体で組んでみたのにそれでも活躍させづらい。コストが重すぎるんだよなー。だけど変化させないと秘伝ばっかのスペルがほとんど撃てない。秘伝のわりにそこまで強くない気がするのも引っかかる。《カマイタチ》《ライデン》《シャラク》《ホクサイ》、《シュートアロー》《クリスタルランス》《スマッシュ》《ダークネスイリュージョン》で純粋に効果が劣るのは《スマッシュ》だけ。 なんか最終的に《ヴィクセン》抜いてフォクシア+αで組んで落ち着いちゃいそうで怖い。看板ユニットなのだからできれば使いこなしたいけど……。 |
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