ラノベやアニメ、映画、TCGなど。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 ロック、ストック&トゥー・スモーキング・バレルズ これは面白かった。 さまざまな登場人物の思惑が錯綜して最後にストンと落ちるのが最高。 ストーリー、キャラクター、会話等々、端々に非凡なセンスを感じさせる秀作だと思う。 ザ・ワン 安心のジェット・リーアクション。 設定も面白いけどやっぱりジェット・リーの見応えのあるアクションがかっこいい。 K-19 緊迫感があってなかなか面白かった。潜水艦が事故る話。 実際に起こった事故を元に製作されたらしく、クライマックスは深刻。 以前、核爆弾をただ爆発力が強いだけの爆弾みたいに描写している映画があって驚いたことがある。 この映画の場合、放射能の描写がリアルでそちらの意味で恐ろしさを味わえた。 サハラに舞う羽根 微妙だった。 主人公の行動に疑問を覚えたし、その主張したいところが見えなかった。 全体として何が言いたい映画なのかわからなかった。 イレイザー 安心のシュワちゃんアクション。 期待通りに面白かった。 007/ダイ・アナザー・デイ ジェームズ・ボンドにハズレなし。面白かった。 ガーフィールド 漫画のガーフィールドがCG+実写で映画化されたもの。 ドタバタ騒いで最後はちゃんと大団円。面白かった。家族で観られるコメディ映画だね。 PR ケロA買ったー《レッドホーン》かっけー。 ラインズベルはんも男前やなぁ。 昨日のモンコレ公認オープン大会in立川。 参加者10名、スイスドロー3回戦。使用デックは「水魔ダゴン」。 1人目の方は「装備スクルド」。いっぱい装備してガンガン殴ってくる装備品デック。 あんまり憶えてないけど《ナーク》や《ダゴン》でほどほど対抗して本陣陥落勝ち。 2人目の方は「サスカッチ」。「耐性:吹雪」のシナジーを活かしたデック。 いきなり《永久凍土》《時空門「対偶」》で《シャドウドラゴン》が敵2でリーチ。次のターンでいっきに本陣へ駆け込み。しかし《アイスジャベリン》で一撃死。そういうスペルがあったことをすっかり忘れてた。《ドラゴンスケイル》を引けていたら防げたのに。 そのあとは《ナーク》で《サスカッチ》《イエティ》パーティを落としたいけど逃げられる。有利でもなんでもない《ダイヤモンドドラゴン》などと交戦。必要な場面で《リードマインド》や《エアバースト》Dualをしっかり撃たれて本陣陥落負け。あうあう。 3人目の方は「セイクリ」。《ストームドラゴン》も入ってて風に寄せてるっぽい? 大型ユニットが引けず、本陣には《シェイドオブラスト》《シャドウウィスプ》*2のみ。 ようやく引いた《キャリスタ》を召喚し、相手の《ストームドラゴン》へぶつける。 しかし、まっすぐ進んできた《セイクリッドバハムート》をどうしようもできなくて本陣陥落負け。ちゃんと本陣に《シャドウウィスプ》を残しておくべきだった。あとは即死系の能力対策に《バッドドリーム》あたりを積んでみようかなぁ。即死はどこまでいっても防御アップで防げないのが難儀。 1勝2敗の12点で圏外。 あたったプロモは《クローヴィスの騎兵》。回収でーす。 すぐ近くの人がPR《サンダルフォン》あててた。ふむぅ。 大会後にZ/X(ゼクス)のフリーカードを持ってる方に遊ばせてもらった。じつは気になってたんだよねー。 ルールはわりかし覚えやすかった。 感覚としてはイグニッションというシステムがヴァンガードを彷彿とさせる。ただ違うのはヴァンガードはトリガーが「おまけ」的なのに比べ、こちらは単純に戦力増強につながるのであたらないと悲しい。 移動はないけどフィールドの概念があるのでけっこう頭も使った。 全体として面白かったけどプレイ時間がちょっと長そう。 僕も体験会に参加してデッキ手に入れてやってみたいなー。 それからはしごしてモンコレ公認ブランニュー大会in立川。 参加者9名だったかな? スイスドロー3回戦。使用デックは「戦天使」。 1人目の方は「アンダカジャイアント」。「ガネーシャ」というより《アンダカ》を中心としたグッドスタッフ風味なデック? 基礎値が高くて同時が怖いものの、初手で出した《マスティマ》が大活躍。 《スクロール》《スペルバリア》《バニッシュ》《リジェネレーション》《シャンヴァー閃光弾》《テルブレット消魔弾》に攻防値をあげる能力でしぶとく生き残り、獅子奮迅の働きを見せた。あっちへ行って消耗させ、こっちへ行って消耗させ。やられてもオッケーなので気楽に運用できるのもいい。 《アンダカ》のパーティは防御力が高くて落としづらかったものの、《アンダカ》の能力で7点以上出すことはできないので安心して攻められた。 押しに押して最後は本陣陥落勝ち。 2人目の方は「風魔ビースト」。《フレスベルク》が入ってた。 またもや《マスティマ》大活躍。とにかく死にづらくて強い。 《フレスベルク》の長距離飛行が怖いものの《マスティマ》で強引に撃退。《シャンヴァー閃光弾》や《リジェネレーション》で攻撃を耐え、《エアバースト》はスルー。《アイスライム》は《スクロール》で打ち消したり。臨機応変に戦えてガンガン押していく。 中盤、《マスティマ》で予備進軍したあと《エゼキエル》《採魂隊》で敵1を落としてリーチ。次ターンでカットしにきた相手の小型主体パーティをフル対抗の末に撃破できたのがおそらく決定打。相手は《バット》《獣使い》《エウロス》。相手先攻。 《バット》能力を《採魂隊》 →《採魂隊》能力を《バット》 →《バット》から《採魂隊》に《ドゥームバイト》2点 →《採魂隊》から《バット》に《スペルバリア》 →《獣使い》能力を《バット》 →《エゼキエル》から《バット》に《クロスファイア》2点 →《エウロス》能力を《バット》 →《エゼキエル》能力 →《エウロス》《獣使い》から《アイスライム》Dual →《エゼキエル》から《テルブレット消魔弾》 →互いに対抗なし たしかこんな感じ。 そのままの勢いで本陣に突撃。陥落勝ち。 3人目の方は「風魔女」。《スパークワイアーム》が入っててミラー対策されてる模様。 あんまり憶えてない。 《サンダルフォン》《採魂隊》で《ジン》や《スパークワイアーム》を落としていく。《マスティマ》も追随してずいずい押してく。 《スカディ》《ヘイズ》は最初に倒せたかな? ガンガン攻めて本陣陥落勝ち。 3勝0敗の30点で優勝。ひさびさだー! あたったプロモは《黄金熊のモンブラン》。3枚目ー。 すぐ近くの人がPR《ヘイズ》あててた。これはどういうことですかな。今日一日でうまくすれば《サンダル》も《ヘイズ》も両方手に入ってたかもしれないわけか。残念だー。 副賞でPR《モスマン》とヴァローカ*4もらった。大会でブランニューのPRもらうのはこれが初めて。 パックからは《カーリー》《オシリス》(パラレル)が。地母神様はテヘペロ可愛い。 「ダゴン」デックは《キャリスタ》入れてみたけど今日はあまり活躍しなかった。弱くはないと思うのでもうちょっと使ってみたい。 また大型ユニットの特殊能力による即死(破棄)をどうにかしたい。《爆雷の竜王バハムート》とかそのまま「相手は死ぬ」って書いてあるし。 デックの方向性もちょっと思案中。現在の魔の大型と小型ちょこちょこタイプだけでなく、水に寄せてみたり、もっとアイテム多めにしてバランス型にしてみたり、中型のユニットも採用してみたり。 思い付きだけど、《ダゴン》の「種族:デーモン」を活かして《デビルロータス》Dualを撃たせてみようという発想から《アスモデウス》や《アラストール》も混ぜた「デーモン」、あるいは《プルートー》に《リグーハン》まで裾野を広げて大型ユニットを主軸にした「大型魔バランス」も面白いかなと思ってる。《ダゴン》が[普通/対抗]で7点ダメージ飛ばせるのって強力な気がするんだよなー。 「戦天使」デックは成果を残せて驚き。以前もらったアドバイスを参考に組みなおしてみたんだけど、手札のまわりが異様に良かった。運が良かったのもあると思う。でも常時あんなにしっくりくる手札で戦えたのには驚いた。 使っていて感じたのはこのデックの強さの半分は《マスティマ》の万能さによるのかなということ。能力を使用すると消耗は激しいけど防御7点の大型ユニットが2回以上対抗できるだけで強力だよね。 構築済みデックとしては「魔女」の陰に隠れがちな気がするけど、じつは意外と強いデックなのかもしれない。 そこそこ観てるのに逐一書かないから溜まっていく一方。 記録がてら簡素に感想を書いておこう。 ジョーズアパートメント 黒いやつらと共同生活する話。Gが嫌いな人は観てはいけない。 ノリが良くてなんだかんだで面白かった。 実際にこんなことはあってほしくない。 ところどころBGMがロマサガっぽかったような? 007ゴールデンアイ いつも通りにジェームズ・ボンド。面白かった。 正義は必ず勝つから安心して観られる。 最終絶叫計画4 のっけから大爆笑。 権利的に大丈夫なのかわからないけどパロディがブラックで超面白い。 「くだらねーw」と言いつつ最後まで観てしまう、いい映画でした。 ブラッドレイン 吸血鬼アクション。 微妙だったという印象しか残ってない。 コントロール サスペンスもの。なかなか良かった。 自分の感情を抑えられるか、薬の効果はあるのか。 心理学っぽいテーマがあって、観ていて面白かった。 最後のオチで賛否両論ありそう。 カプリコン1 火星探査計画における政府の陰謀でドタバタ。 三十年以上前の映画だけど面白いものは時代に関係なく面白い。 ポルターガイスト 古めの作品。 ひねりはないけど真っ当に面白いホラー映画だった。 回転むてん丸TCGもろもろ買っちゃった。 第一章SP8箱、第二章SE4箱・GE4箱、あと大百科とかも。 レアリティがC・UC・S・SRとあるけど、一箱にSRが一枚か二枚かはランダムなのね。ちょっとびっくりした。 あたったSRは以下にー。 第一章SP A60火剣カグツチ A61ラッシュスプラッシュ A62 A63九十九苦無 A64オルクス・フェニル・フェノール A65クロセル・キシレール A72炎獅子舞*2 A73アクアオラクル A74アグニテンペスト A75翠鸞召喚 A76オルクス・フェニル・フェノール A77クロセル・キシレール 第二章SE B35フロストフロー B36スチームミラージュ*2 B37木枯らし舞い B38サーモンハンマー*2 第二章GE B73マネー・キネコ*4 B74オッカ・ネーガ B75 B76ウッドスタンプ*2 一章おしい! ラスト一枚、大百科によると「A62アグニスラッシュ」があたらなかったみたい。 あとは二章GEのB75が抜け。まあ仕方ないか。 大百科のほうにはPRの「P03シャム・メルルーサ」や「P02ロリータコ」が付いてきた。かわいいっすなぁ。 設定はまだ詳しく知らないけど小百科もページの割りに情報量は多そう。 ルールは簡単にしか調べてない。 デッキ枚数は最多で十五枚になるのかな? 基本的に三つ巴のジャンケンのような戦い方になるのだろうか。 もうちょっと調べてみて、時間があるときにでもデッキを組んでみよう。 こりゃ参加者2人とかもありえるぜ、と期待していったら同じ考えの人がたくさんいた。 仕事ぶっちぎってモンコレグランプリ予選大会(ブロック対抗)in新宿。 参加者8名、スイスドロー3回戦。使用デックは「風魔女」。 1人目の方は「アバドン」。 そこそこな立ち上がりにそこそこな手札。《ゴールデンシザース》は固いものの、《シースコーピオン》を盾として使い捨ててくれたので戦いやすかった。 終盤、時間切れコールが掛かったターン。《スカディ》《ヘイズ》のパーティで相手本陣へ。即時《バット》、手札は有用なスペルだらけの5枚。相手《ヘラクレス》《蟲姫》*2。どうやっても負けない戦い。ダイスロール。こちら2、相手6。ありえないことにありえてしまう同時攻撃。 消耗していたのでそのあと返しのターンで《グレートグリフォン》のみの本陣を攻められ陥落負け。くっそー、勝ったと思ったのにー。 2人目の方は「土風ビースト」。《ライカ》や《歌姫》が入ってるブロックⅠのデック。 後攻、手札調整したら《ヘイズ》が来たので1ターン目から《スカディ》《ヘイズ》の姉妹コンビ結成。相手の《ライカ》パーティにイニシ1の差で先攻。充実した手札でガッツリ対抗して撃破。 《スカディ》パーティが破られてからは一進一退の攻防で互いに消耗。 終盤、《ベヒモス》が2体も出てきてあきらめそうになった。しかし、第1手札調整でいい手札が引けたのでワンチャン本陣攻め。こちら《ツインヘッド》《獣使い》《バット》。相手《歌姫》《ベヒモス》。 《ツインヘッド》から《ベヒモス》に《プレーグウィンド》10点。 →《ベヒモス》能力9点。 →《獣使い》能力を《ツインヘッド》に、「耐性:地震」付与。 →《歌姫》から《ベヒモス》に《レジスト》、「耐性:禁呪」付与。 →こちら対抗なし →《歌姫》能力。 →《バット》能力を《歌姫》に。 →《ベヒモス》から《歌姫》に《レジスト》、「耐性:地震」付与。 →《バット》から《歌姫》に《ドゥームバイト》2点。 →《歌姫》から《バット》に《サンダーフラッシュ》1点。 →《獣使い》から《歌姫》に《ドゥームバイト》2点。 →互いに対抗なし。 たしかこんな感じでなんとか本陣陥落勝ち。 3人目の方は「風魔女」。ミラー。 こちらがすぐに《スカディ》《ヘイズ》パーティ完成。 ところが相手の《ジン》《ドゥームサラマンダー》パーティに《ドゥームバイト》《フリーズブリーズ》*2《アイスライム》Dualでフル対抗されて全滅。マジっすかー。 その後はもう完全に後手後手で、一時押し返せてもあとが続かず。 二度目の《スカディ》《ヘイズ》パーティで相手の《スカディ》《ヘイズ》と対決。先攻を取れたものの《ヘイズ》だけ落とせてあとは対抗負けで全滅。 けっきょくそのまま《スカディ》に蹂躙されて本陣陥落負け。 1勝2敗の12点で圏外。 あたったプロモは《ワルキュリア鐘音隊》。 1戦目の方はじつはちょうど一年ほど前にstage2のグランプリ予選で戦った人で、あのときは相手の《スティグマーター》を起死回生の同時攻撃で撃退して勝ったことがある。今回はそれの真逆で、負け方としてはショックだったけどなんだか感慨深いものがある。そして二位になられて優先参加権もゲットされてました。おめでとうございます! 3戦目の敗因はよくわからない。 ミラーだから運の要素は大きかったのだろうけれど、負けるにはそれなりの理由があると思う。ダイスダメージ系は極力、小型に撃つとかかなぁ。 対戦後にデックについていろいろアドバイスをもらったら《グレートグリフォン》は抜いていて、《ソムナキマイラ》の代わりに《ジン》を積んでいるとか。あと《アイスライム》は3枚積み。他はだいたい似た構築みたい。 アドバイスもいただいて疑問に思ってたことが明確に改良点になった感じ。《アイスライム》は3積み、《キマイラ》は《ジン》に。 結果は負け越したもののガチ対戦で頭フル回転させてすごい燃えた。 モンコレってホント楽しいっすなー。 |
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