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 モンコレ公認オープン大会in立川。
 参加者4名、総当り3回戦。使用デックは「水魔ダゴン」。

 1人目の方は「聖巨兵ゲリュオネウス」。オーパーツスペルデックに《ゲリュオネウス》が出張してるデック。
 初手《ダゴン》召喚。後攻ながら敵2を《地平線》して特殊進軍。奪うことに成功。
 手札は悪くなかったので相手本陣を急いで攻める。相手《リザードマン甲冑兵》《アルカナドラゴン》。先攻。攻撃→《アルカナドラゴン》能力→対抗なし。後攻の攻撃を《タイダル》→《リザレクション》→《スクロール》→もういっちょ《リザレクション》→対抗なし。進軍失敗。
 返しのターンで《ダゴン》がやられ、《アスタロト》を召喚したら英雄点で3枚目の《ダゴン》が捨て山に。相手の聖巨兵の防御力が高く《双盾兵》の能力なども効かず、徐々に押されて最後は《アルカナドラゴン》に《ゲヘナフレアー》もらって本陣陥落負け。

 2人目の方は「水バラヒッポス」。
 《ドドンパス》や《陸亀》などどのユニットもポテンシャルが高くてつらい。《ドドンパス》に《鉄槌》を装備されて《ダゴン》の“魔海震撼”が届かないのでやむなく通常攻撃したり。また《泥団子》や《プロテクション》で容易に防御力をあげられるのもつらかった。
 最後は《アスタロト》で本陣を防衛したものの、高防御力の前では“死の旋風”が役に立たず、陥落負け。

 3人目の方は「水バラヒッポス」。《メディア》に《新ナーガラジャ》《ポイズントード》も入ってた。
 敵2に《海原》*2《地平線》で3ターン連続で《ダゴン》が特殊進軍。しかしどれも失敗。相手の《ドドンパス》や《メディア》などは倒せたものの《ダゴン》もやられ、ユニット不足で盤面上、不利に。
 その後、《新ナーガラジャ》《ロザリオ》《メディア》《アミュレット》《ポイズントード》という極悪なパーティーを組まれて本陣陥落負け。


 0勝3敗の3点で圏外。あたったプロモは《エメラルド・アイドル》。

 ちょー負けた。悔しいなぁ。
 どの試合でも思ったのはこのデック、《デッドホール》入れたら活躍するかな、ということ。
 《タイダルウェイブ》、“魔海震撼”、《テラーハンド》、《クラウドキル》等、属性のあるダメージはそこそこ撃ち出せるので防御を高められたり《リザレクション》など使われたときの対策に有効かも。
 ちょっと極端に負けたのでデック改造してリベンジねらってみたい。
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 物販のPR目当てに行ってきた。椋本先生が描かれたカードを販促に使われたら釣られるしかない。
 《ウッドエルフ“カリディア”》のPRはもとのカードよりかなり美麗になってる。これはファンなら手に入れないといけないレベル。やっぱり先生のイラストは最高だなぁ。

 物販で買った地球10パックからはSR《渡来愛花》SPF《屍悪魔“ナス”》PF《スノー・ヴァンパイア》《ヴィランタイガー》《ダークサイドウォッチャー》《サンダードラグーン》《ムーンライトエンジェル“エルゲディエル”》ゲット。
 スペシャルボックス封入予定だったエリアマーカーはお詫びということで2枚もらえた。E.G.O.の《渡来愛花》とダークロアの《久遠寺みやこ》。にゃふー。


 覚えたルールもまだあやしいもののギャラクシースタイルのバトルロイヤルにも参加してきた。
 デッキはもちろん白の構築済み「渡来愛花」デッキ。

 1戦目の方はたしか「青」?
 さくさくアタックされて10点負け。うーん、なぜ負けたかよくわからない。
 試合後に訊いてみたら序盤はドロー、中盤以降はチャージ持ちのキャラを増やすのがセオリーとのこと。なるほど、大型をブレイクできない序盤は手札をまわし、大型が出せたらチャージでパワーをまわす、と。基本的な動きがわかってきた気がする。

 2戦目の方は「真代詠」。
 先に《渡来愛花》をブレイクし、パーマネント《バースト・プラズマ》をセットできたのが大きかった。イニシアチブと攻撃力6↑はなかなか止められない。毎ターン相手に休む暇を与えず、がしがし攻撃して最後はデッキアウト勝ち。

 3戦目の方は「青赤」。
 前回の勝因は先出しと速攻。なので《渡来愛花》を出して《バースト・プラズマ》をセット、パワーを充填したら《死の刻印》で焼かれてしまった。あれれー?
 その後は体勢を立て直せず、10点負け。
 教えてもらったところによると白なら《トラスト・マインド》のような死亡回避の術を持たずに即出ししてもあまりいいことがないらしい。というか、大型はチャージまわりが整備されてないなら出す意味は薄いのだとか。たしかに今回みたいに焼かれたらいっきに劣勢になる。またひとつ覚えた。

 4戦目の方も「青赤」。
 あと一歩で《渡来愛花》を出せるところで《リセントリー女子高生》に《死の刻印》。ああ、大事なファクターが……。
 その後はちょこちょこ攻められてブレイクする暇がなく、10点負け。うーん、むずかしい。
 試合後はデッキ構築のオススメを教えてもらった。みんないい人ばかりだー。


 1勝3敗で参加賞の《精鋭天使》だけゲット! 本当は5戦出て《エルフメイド》のPRももらいたかったのだけど時間調整に失敗。

 アクエリは最初、覚えるものが多くてむずかしい印象だったけど覚えてくるとなかなか面白い。勝負は一瞬で決まることも多いので気を抜けないし、パワーだけでなく足まわりを調整しないといけないのも面白い。
 デッキ改造もそうだけどどの色にどんなカードがあるのか、そのへんも覚えていきたいな。



 追記:そういえば行きの山手線で三陸の久慈ありすのことがニュースで流れてた。地震の影響もあってのことだろうけどニュースに載るのはすごいなぁ。



 モンコレ第14回全日本選手権のブランニュー予選突破したでごわす。
 これで《アイドル・マイスター》のVF版プロモが参加賞になっても平気だー。

 まずは一店目in立川。
 参加者8名、確定3回戦。使用デックは調整した「猫ドラジェ」。

 1戦目の方は「火土ドラゴン」。
 いきなり苦手なタイプ。《ドラジェ》が来ないけど猫は来るので事故ではない。しかし、相手の進軍の素早さに押されあっという間に本陣を囲われてしまう。自1、自2、自4と三箇所からプレッシャー。
 ようやく《ドラジェ》を召喚し、自2をなんとか奪い返したものの返しのターンに本陣を攻められ、これを守りきれず陥落負け。最後の本陣戦はおそらく対抗の順番によっては守りきれた戦闘だったみたい? 対抗の順序、取捨選択が甘々すぎて痛い結果に。

 2戦目の方は「猫ドラジェ」。ミラーだけど消耗品が入ったタイプ。
 やっぱり初手に《ドラジェ》が来ないので猫たちで徒党を組んで北上。相手の《ドラジェ》パーティーを対抗数で上まわって撃破。そのままの勢いで本陣陥落勝ち。

 3戦目の方は「水土ナーガラジャ」。
 初手《ドラジェ》ですぐにテンパイパーティー完成。そのまま電車道。本陣陥落勝ち。《ナーガラジャ》が出てくるまえに倒せてよかった。


 2勝1敗の21点で3位。あたったプロモは《ルビー・アイドル》。
 副賞でもらった千年皇国からは《六門神酒》《コーラル・ドラゴン》。


 はしごで二店目in立川。
 参加者10名、確定3回戦。使用デックは変わらず「猫ドラジェ」。

 1戦目の方は「キルシュ」。《ドラジェ》も入ってるけどダークエルフメイン。
 《ドラジェ》が来ないので猫たちで進軍。《イノセントエレメンタル》《隻眼の皇太子キルシュ》が怖かったものの対抗自体はそれほど激しくなく。まっすぐ北上して猫たちの豊富なスペル枠をフル活用して本陣陥落勝ち。

 2戦目の方は「火土ドラゴン」。さっき負けた方。
 こっちは《ドラジェ》が来ないのに相手の3ターン目、《護法陣》《時空門》で《竜姫》が自2へ。そして《バジリスク》を普通召喚。いきなりピンチ。
 しかし猫たちの対抗、とりわけ《銘刀「紅まぐろ」》の活躍で自2を取りもどす。
 本陣に《ドラジェ》を召喚できた次のターンに迂回してきた《ゲオルギウス》に攻められたものの、《ドラジェ》に《マジックバースト》撃たせたりダイスに己の運命力を託したりしてギリギリ死守。
 最後は《キャラット》《フリスキー》《ブラッドソード》《衛視隊》《紅まぐろ》《衛視隊》《紅まぐろ》《球援隊》で《竜姫》《竜太子》《アースドラゴン》の本陣を攻める。こちら先攻。

《竜太子》に“まぐろ斬り”
→《竜太子》《竜姫》で《ファイアストリーム》Dual
→《球援隊》から《マジックバースト》
→《アース》から《球援隊》に《ペトリ》
→《竜姫》にもっかい“まぐろ斬り”
→対抗なし
→《球援隊》から《フリスキー》に“にくきゅう”
→《アース》から《球援隊》に《ペトリ》→対抗なし。
《キャラット》《フリスキー》で攻撃
→《アース》が自身に《ドラグーンエナジー》
→《キャラット》《フリスキー》から《プリズムブレイク》Dual
→対抗なし

 フル対抗の末に本陣陥落勝ち。さっきのリベンジ成功。あまりに対抗数かぞえまくって燃え尽きたような心地。

 3戦目の方は「猫ドラジェ」。ミラー。
 やっぱり初手に来ない《ドラジェ》。《キャラット》《フリスキー》パーティーで自2を必死に守るが相手の《ドラジェ》《ブラッドソード》《ナガレ里の猫又》《紅まぐろ》が強力で奪われてしまう。
 ようやく登場した《ドラジェ》に魔剣を持たせて自2の《ドラジェ》に突撃。後攻を取ったものの《ドラジェ》に《キャッツアイ》、《紅まぐろ》に《マジックシールド》などして撃破。そのまま北上して相手本陣へ。
 ふたたび出てきた《ドラジェ》《ブラッドソード》《フリスキー》《ロストエデン》《鉄騎隊》《鉄騎隊》にこちらは《ドラジェ》《ブラッドソード》《鉄騎隊》《ロストエデン》《衛視隊》《紅まぐろ》《球援隊》。こちら先攻。

《ドラジェ》から“黙示録の魔剣”
→相手《ドラジェ》から《マテリアルブレイク》
→《球援隊》から《マジックバースト》
→相手《ドラジェ》から《ブラックフォッグ》Dual
→《衛視隊》から相手《ドラジェ》に“まぐろ斬り”
→相手《フリスキー》から《ブラックフォッグ》
→《衛視隊》に“にくきゅう”
→相手《フリスキー》から《球援隊》に《プラズマインパクト》
→《キャラット》から《プラズマインパクト》に《キャッツアイ》
→相手《フリスキー》から相手《ドラジェ》に《マジックシールド》
→《ドラジェ》から《マテリアルブレイク》に《プリズムブレイク》Dual
→対抗なし

 フル対抗して陥落勝ち。最後の対抗連鎖はちょっとうろ覚え。


 3勝0敗の30点で優勝。やったー。
 あたったプロモは《サファイア・アイドル》。
 副賞でもらったアルフレア*6からは《ベヒモス》(パラレル)《土シェイド》《魔剣ブラッドソード》《邪悪を踏み砕く靴》《ダイアモンド・ドラゴン》《欲深き将軍》《シルヴィアの竜太子》《火シェイド》《破滅のマドゥ》《狂戦士の鎧》《グリンウィンド・セレナーデ》《バルバロッサ・ブラッド》が。


 あー、つかれたー。
 やっぱりガチ対戦は疲れる。でも得られたものも多かった。

 今回の予選大会で相棒が決まった。《長靴を履いた猫フリスキー》。このカードというか「猫ドラジェ」デックは使っていてわかってきたのだけど、じつは《ドラジェ》がメインという感じではないのね。《ドラジェ》は確実に先攻をとりパーティダメージを発生させる着火役というか。肝心の対抗は猫が主体。だから《フリスキー》や《キャラット》、《銘刀「紅まぐろ」》の組み込まれたパーティーがそれだけで主力として充分に戦えちゃう。相手の本陣もしっかり落とせてしまう。
 また《フリスキー》の“魔法剣”が地味なんだけどすごく強力。《ジャスティスDual》なんて不確実なスペルより確実に3点上昇する“魔法剣”のほうが強かったりする。そんな場面が多々ある。ある意味このデックは《フリスキー》と《紅まぐろ》が中心と言っても過言ではないかもしれない。

 最初にパッとひと目見たとき《フリスキー》はいいなぁと思った。でもメスだと思ってたのがオスだったのでなんか釈然としなかったのだけど、デック内でのポジションや活躍を見ると改めていいカードだと思った。派手じゃないけど確かな働きをするカード。いいね。

 「猫ドラジェ」デックの本領というか本質を見極められたような気がする。収穫が多かった。ガチな対戦でないと見えないものもあるっぽいね。
 全国大会本選でも相棒といっしょに行けるところまで行きたいな。



 アクエリ公認「始まりの地球」発売記念大会in立川。
 参加者6名、スイスドロー3回戦。使用デッキは白の構築済みを二個一にした「渡来愛花」。

 1人目の方は「極星帝国」。《エイラ・ロゥ》メイン。
 ドローとチャージで手札とパワーのまわりが超順調。相手の《エイラ・ロゥ》が《アックスデモン》やら装備して攻防14くらいまでアップ。すかさずこちらも《渡来愛花》を3回ブレイク。フルパワーでアタック+エフェクト*4で攻防16までアップできるように。
 最後は小型で攻撃して大型のパワーを減らし(装備の攻防値を減らし)、《渡来愛花》のパワーでごり押しして10点勝ち。

 2人目の方は「イレイザー」《真代詠》メイン。
 またもや順調なまわり。《渡来愛花》を4回ブレイクしてパワーを溜めようとしたところで事件発生。《パニッシュメント・アサルト》というひとつの勢力のキャラクターを焼くプロジェクトカードが自軍の場が焼け野原に。
 その後、体勢を立て直すこと叶わず。10点負け。

 3人目の方は「ダークロア」。《ナイトウルフ“秋月エリ”》メイン?
 初手で《渡来愛花》4枚引いて困る。たぶんマリガンすべきだった。あるいは1、2枚パワーとしてセットか。
 序盤の補給で完全に出遅れ、相手の場に現れた大型キャラと小型キャラの波状攻撃に対処できず。10点負け。


 1勝2敗の3点で圏外。プロモの《エンジェルメイド》ゲット。
 さらに皆さんに《バースト・プラズマ》と副賞のパックから出たコモンアンコをいろいろもらってしまった。親切すぎて恐縮してしまう。ありがとうございます。

 2度目の大会にして初勝利できた。うれしいなぁ。
 今回もいろいろ教えていただいて、序盤の補給が重要なことと相手のパワーカードをいかに減らすか(いかに行動させないか)がポイントなのだと把握。
 1ターン内に複数回の攻撃が可能なので終わるときはすぐ終わる。場の形成と牽制、畳み掛けるタイミングなど、覚えることはまだまだ多そう。



 アクエリの大会終わったあと、時間が被ってたモンコレのブランニュー大会が開催されていたショップへ立ち寄り。いつもの皆さんにできたての「火土ドラゴン」でフリープレイしてもらった。結果は散々。全国予選にむけてデックの種類、内容を煮詰めていきたい。



 面白かったー。
 フランス製作のとにかく撃たれまくりな蜂の巣映画。

 これはストーリー的な面白さよりも状況に恐怖するホラー映画的な楽しみ方をする作品なのかも。
 ハードな描写とガンガン撃たれて都合よく全回避なんて起こらないリアルな設定が恐怖を煽ってくれる。観ていて怖かった(それが楽しかった)。


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