ラノベやアニメ、映画、TCGなど。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 風邪でダウンしときながらポリスアカデミーを見つつDSを遊び倒した自分はさすがです(オイ)。 この世界樹の迷宮カテゴリの更新は久しぶりな気がしますがちょくちょく(気が向いた日に四時間、とか)遊んでました。 そしてなんとかクリア。 いやぁ、おもしろいゲームでした。 自分で地図を作成し、恐ろしいモンスターたちをなぎ払い、勝てないときには潔く逃走し、宝箱の中身に一喜一憂し、無事に街へ帰ってこられて安堵のため息をつく。 自分が潜りたいから潜って、倒したいから敵を倒して、集めたいからアイテムを集めるんだ、それでいいじゃん、というスタンスを感じるゲームなんですよね、世界樹って。 F.O.Eも倒しても倒さなくてもいいし、でも倒すとたまにレアアイテムも落とすかもよ、ほら、かかってこい、とでも言いたげというか、いい意味でさばさばしている感じがします。 たしかコンセプトも「クリアさせてもらう」ではなく「自分でクリアする」を目標にしていたらしいです。 じつにそのねらい通りのゲームになっていたと思います。 やり終わったときには長い旅を終えた感動がありました。 途中経過のことも少々。 まず言いたいのは第五階層に到達した瞬間の驚き。あれはすごかった。 ああ、こういうのってアリなんだ、と度肝を抜かれ体が震えたのを憶えています。 あの背景に新階層のBGMが流れ、そしてあの階層名が目に飛び込んできてハッと気付かされる物語の真実。 あのときの衝撃はある意味エンディングを迎えたときに比肩する感動を伴っていました。 あと特別強かった敵とかはあのゴーレムとかアルルーナ(だったかな)でしょうか。 あの二体はやたら強くて倒すのが大変でした。 パーティのほうは最終的にパラ、ダクハン、レンが60くらい、ケミ、メディが休養して50くらいでした。 アグパラ子はDEF、Fガード、オートガード、防御陣形をマスターし、あとは盾マス、Bガード、猛進逃走、HP、TPなどをちょこちょこ。パラディンとはいえ攻撃力は悪くないのでF.O.E、ボス戦においても陣形組んだあとはひたすら攻撃してました。 眼帯レンジャーはTP、弓マス、先制B、Dショット、サジタリウスをマスターし、HP、先制G、Pショット、エイミング、警戒歩行をちょこちょこ。後列からバシバシ射抜いて活躍してくれたパーティの要。サジタリウスが強力でAGIの高さからアイテムでメディの補助としても活躍してくれました。そういえばアザステは覚えなかったなぁ。 女王様ダクハンはATC、鞭マス、頭、腕、脚ボンテをマスターし、エクスタシー、アナコンダ、ジエンドをちょこちょこ。レンジャーと一緒に素早く敵をなぎ倒してくれた斬り込み女王。ボス戦でも敵のあっちやこっちを縛りまくって大活躍。たまーに決まるエクスタシーは漢のロマン。 金髪ケミは休養してTP、火炎、大爆炎をマスターし、炎マス、博識、TPリカバ、帰還などをちょこちょこ。中盤まではその大火力でボスを屠っていましたが終盤はザコ相手に全体魔法で活躍。硬いやつ相手には桁違いの強さを誇るのがいいですね。 ほんわかメディックは休養してTP、回復マス、医術防御をマスターし、TPリカバ、キュアⅠ、Ⅱ、Ⅲ、エリアキュアⅠ、Ⅱ、リザレクションなどをちょこちょこ。最初から最後まで変わらず回復役として奮闘してました。医術防御を覚えたあたりからパーティの死亡率がぐんと減りました。ちょっとパラディンのお株を奪っている感もあるけど大事なパーティの一員です。 そんな感じで見事クリアできました。 まだ隠し要素などもあるようなのでちょくちょくやっていくつもりですが、とりあえずひと段落はついたのでゆっくりやろうと思います。 自分のペースに合わせて、自分のキャラクターでダンジョンに潜りたいと思います。 いいゲームだなぁ、世界樹の迷宮。 PR |
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