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 モンコレ公認ネオスタン大会in立川。
 参加者6名、スイスドロー2回戦。使用デックは「シルヴァラ」。

 1戦目の方は「夢魔」。
 序盤ですぐ《シルヴァラ》出して力押しする。《リリム》のえっちな攻撃にユニット5枚切って耐えたり。《シルヴァラ》さんは硬派なのです。
 敵2を奪って何回も本陣攻めするもガードが固くて押し切れない。そのまま対抗順序まちがえて倒される。
 脇から攻めてくる《リリス》には同時で両滅。ラッキー。
 攻めたり攻められたりをくり返し、最後は時間切れで引き分け。

 2戦目の方は「氷結晶」。ミラー。
 すぐ《シルヴァラ》出して電車道。《ゼノビア》の能力はパンプアップで耐え切り、《ブルーライトニング》は《ヴェノムミスト》で対抗。陥落勝ち。《ブルーライトニング》と《ヴェノムミスト》をちゃんと引けたのが勝因。


 1勝0敗1引き分けの13点で同率2位。
 あたったプロモは《ハーピィ風神隊長》。やったー。
 副賞のリヒテルス*1は極稀なし。


 「シルヴァラ」はそこそこ戦えてよかった。ぶっちゃけモンコレ甲子園東京大会で入賞してたデックレシピのぱくりもとい参考にさせてもらって作ったデック。
 《ゼノビア》《アリエスタ》は1枚ずつしか持ってなくて、変に期待してプレイングが疎かになるのが嫌で入れなかった。《ウィンリィ》はせっかく安く仕上がったので保留。
 《シルヴァラ》はスペルデックに対してけっこう強い。ダメージは能力で防げるし、速いので先攻パンチから始められるのもいい。
 《マスティマ》や《ベルゼブブ》もそうだったけど大型が宣言パンプアップできるのはやっぱり強い。歩行に20点出す手段を持つデック(「最後のファラオ」や「艦船」)が現環境のトップを取ってるわけじゃないのも味噌だね。ただ「ガンロック」みたいな防御特化系のデックはやや苦手かな。《罠師》《力自慢》が効かないだけで強いけどあの装甲を貫くのはしんどい。
 「夢魔」ともそこそこ戦えたし、同系には有利だと思うからまた使ってみたいな。
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 昨日のモンコレ公認ネオスタン大会in立川。
 参加者5名、スイスドロー3回戦。使用デックは「ガンロック」。

 1戦目の方は「穴掘り」。《岩窟王ガンロック》の入ってないトロールデック。
 同時攻撃の嵐。5回は同時して互いに全滅したり互いに生き残ったり。
 やることは同じなので基本は一進一退。
 こちら優勢で敵2まで攻めあがっていたけれど《穴掘り》が2体同時に出てきて勝てそうにないので一時後退。本陣に《ガンロック》召喚して体勢を立て直す。
 相手が先に山札引ききり、こちらは残り山札1枚。判定勝ちは確定だけどできれば本陣落としたい。手札6枚なので《護方陣》からユニットを移動させて手札上限枚数を減らす。
 自2のパーティで敵2を奪い、相手のカットを捌いてこちら引ききりファイナルターン。本陣攻めきれて陥落勝ち。最後まであきらめなかったのが結果につながってうれしい。

 2戦目の方は「ノーム」。地震耐性とパンプアップしてくる土ダイナソア。
 初手《スクロール》*2《ガリュンバー》《ガンロック》《穴掘り》で悪くはない出だし。敵軍に攻められて相手即時《略奪竜の群れ》。……え? 何も対抗できず《ガンロック》死亡。《略奪竜の群れ》《ノーム》*2、これはまずいパーティ。
 次のターン、奪われた自2を攻めて《スクロール》2枚消耗するも強引に倒す。
 その後は《罠師》《力自慢》《ロックウォーム》《大きな岩》のいずれも《ノーム》の地震耐性付与に阻まれて苦戦する。《ロープ》どこいったー!
 自3から敵1、敵4に届いた自軍に即時召喚で戦力を補給して戦線を維持する。
 相手の攻撃を耐え忍んで本陣突撃。《フィフィの蜥蜴騎兵》らに対して《力自慢》《蟲騎兵》らを即時して陥落勝ち。

 3戦目の方は「ラヴァー」。
 いきなり出てきた《ツァンレン》には《ロックウォーム》《蟲飼い》*2をぶつけて《ツァンレン》だけ倒しておく。
 後続の《カドモス》がめちゃくちゃ強そうで前に進めない。脇から迂回してきた小型パーティを攻めてやっぱり降ってきた《ツァンレン》も倒してリーチは外す。
 だけど自2に《カドモス》、いつの間に召喚されたのか自1に《ベリアル》と巨大ユニットに2点リーチされてひやひや。本陣は《ガンロック》でガードを固め、《穴掘り》で敵2を攻めて占領。リーチ。
 《ベリアル》の猛攻を《ロープ》《黒焼き》《頑強》《スクロール》でフル対抗して《ガンロック》で殴り倒す。ちょーあぶない。
 返しのターン、《穴掘り》で3体目の《ツァンレン》のいる本陣を攻めて《強壮ゴブリン》《ガリュンバー》などで耐えて殴り返す。陥落勝ち。


 3勝0敗の30点で優勝。わーい!
 あたったプロモは《ウンディーネ》。
 副賞のリヒテルス*3からは《キングレミング》(パラレル)が。あと1枚あたったら「レミング」デックもう一回組んでみよう。


 「ガンロック」はけっこう強かった。即時召喚できるユニットが多いのが強いね。《罠師》の使いやすさもいい。
 あと《ロックウォーム》が意外と役立ってくれた。後攻取りたくないときもあるから《蟲騎兵》と一緒に先攻パンチできると強い。《ピンクウォーム》もなかなか。
 「夢魔」や「氷結晶」とは戦えなかったのでこのままもうちょっと使ってみよう。



 モンコレ公認ネオスタン大会in立川。
 参加者4名、総当り3回戦。使用デックは1戦目の方に選んでもらって「風神タッチ吹雪」。

 1戦目の方は「レミング」。
 相手の防御力は低いので《ブリザードファルコン》*2含んだ小型パーティで攻めて対抗を稼ぐ。
 しっかり《フェンリル》が入っていて《マルドゥーク》を落とされたくなかったので《スカイワイバーン》《スノーボール》で攻めたりするも《シャイニングシールド》でかわされたり。
 終盤、強くなった《キングレミング》相手に《フロストバイト》を2/3で2回外し、別のユニットに《ヴェノムミスト》を5/6で外す。ダイスこえー。
 時間切れ間際、本陣を攻めきれて陥落勝ち。

 2戦目の方は「氷結晶」。
 相手に吹雪ダメージは効かないのに大事に持ってた《フロストバイト》*2を捨てる。
 竜巻ダメージは当たるので吹雪耐性を持つ《ブリザードアウル》がキーカードになるのかな。
 でも対抗がどうこうより《ゼノビア》パーティと同時、《アリエスタ》パーティと同時でメイン英雄に活躍されなかったのが大きい。
 相手の《ヴェノムミスト》*2が2回連続で不発だったりと運にも助けられ投了勝ち。

 3戦目の方は「艦船」。
 いきなり出てきた《ガトー》を《シュートアロー》スタートして消耗させる。次のターン、もう一回《シュートアロー》スタートして退けることに成功。
 こちらはユニットが薄く、あまり攻められなかったと思う。《ギルマン突撃海賊船》の防御力に苦戦したり、傭兵の《罠師》が厄介だったり。
 最後は《カドモス》に電車道されて陥落負け。肝心の《ヴァーユ》は山札尽きるころに遅れて登場してたけど時すでに遅し。


 2勝1敗の21点で2位。
 あたったプロモは《ホワイトレミング》。
 副賞でもらったリヒテルス*1からは《夢魔の美姫リリム》。いいね。


 「風神」は前回からいじってないけどそこそこ戦えた。形は悪くないみたい。
 相変わらず大型には弱くて《カドモス》は投了したくなるレベル。大型対策はどうなんだろう。《ファラオカース》や《サフォケイション》入れたいけど枠が厳しい。《スノーボール》を入れてるけどそれでも足りないときがちらほら。《突撃竜》もほしいくらい。
 なんだかんだ言ってけっきょく対策しないで小型に強いデックという位置づけでいい気もしてくる。



 先日、出先の帰りにヨドバシカメラに寄り道してコレクション用のスリーブを購入した。
 なんとなくモンコレのパックがあるかたずねたところ、わずかに在庫があるらしいのでガルシルトを7パック買ってみた。
 近くのカードショップに移動して開封。出たのは《ギルマンの大砲船》(パラレル)のみ。
 これは残りを買わないといけないだろうと再びヨドバシへ。

「モンコレください」
「あと10個もないみたいですがいくつにしますか?」
「うーん、じゃあ全部で」
「えっと、13個お買い上げですね」
「……」

 13パックから出たのは《雷神トール》《嵐神マルドゥーク》《紅河の姫将レイファン》《フェンリル》《神猫妃ラーラ》《眠れる獅子ネメア》。
 《マルドゥーク》と《フェンリル》、《レイファン》はうれしい。でも結局、箱一つ買ったことになってしまった。
 店員さんの厚意でプロモパックももらった。出てきたのは《ノーム》。


 そして昨日、今度は別のヨドバシに用事があった。そこでもモンコレが売っていたのでガルシルトを6パック買ってみた。出たのは《獅子心騎士エヴァ》のみ。



 ほしいものほど手に入らないし、容易に手に入らないからこそなおさらほしくなる。
 欲には負けたくない。自制心をなくして怠惰にはなりたくない。
 だが欲を満たせない生き方に価値はあるのか。今を楽しまず、いつ楽しむのか。
 抑制の線引き、むずかしいな。



 人多いとなんだか緊張するねー。
 モンコレ公認ネオスタン大会in立川。
 参加者14名、スイスドロー4回戦。使用デックは改造した「艦船海皇竜」。

 1戦目の方は「バステト」。なぜか《カドモス》が入ってる。
 《ラーラ》に続いて出てきた《カドモス》にびっくり。こちらの初手《ガンロックの力自慢》はやることないけど進軍。
 《ガトー》パーティが《カドモス》と同時で互いに消滅、他のパーティも同時で両消滅。
 即時ユニットが引けず《ギルマン突撃海賊船》のみの本陣を攻められ陥落負け。

 2戦目の方は「地形大型」。あとから聞いた話によると地形が30枚以上入ってるらしい。
 いきなり地形連続配置。そして出てきた《ベリアル》を倒してから登場する《大地を愛でるもの》*2。なるほど、そういうデックかー。
 《ガトー》パーティがイニシなしで《愛でるもの》に2連続で先攻取って《ロープ》《砲弾》などで対抗して陥落勝ち。フリーで「ガンロック」と戦ってもらったけど接戦だった。後攻型だと危なかったかも。

 3戦目の方は「ビースト」。《歌姫》にハーピィ系とか。
 ユニットや手札を調整してから《ガトー》で自3まで来ていた《エスメラルダ》を倒し、奪われた自2も奪い返して盤面はイーブン。
 《ガトー》が強くてそのまま本陣まで。《エウロス》《スパークフェレット》《歌姫》《ダンサー》*2に《船大工》と4レベル何かで攻撃受け止め、反撃で陥落勝ち。

 4戦目の方は「魔女ケンタウロス」。アイテムもちょっと入ってた。
 《クローヴィスの風使い》が出てきて初手の《力自慢》がリストラの危機。でも他にユニットいないのでとりあえず召喚。自3に移動させておく。
 続いて出てきた《百戦王クローヴィス》が《ガトー》を攻めてきて迎撃。《スクロール》を2枚使うものの撃退に成功。《ガトー》兄さんの能力が本当に優秀。
 その後《スカディ》《サマエル》が出てきて《力自慢》歓喜。敵2、敵3に2体の《力自慢》を配置して迎撃態勢は万全。
 相手ターン、《ガトー》《力自慢》で《スカディ》《アプリコット》を受ける。後攻。《アプリコット》から《ドゥームバイト》Dual。えー。どうしようもないので3枚目の《スクロール》で打ち消して落とす。《スカディ》の攻撃に“岩投げ”、どうしても倒すつもりらしく《ガトー》に《プレーグウィンド》、《ガトー》から《クリスタルランス》Dualで撃破。
 続いて敵3に《サマエル》《クローヴィスの騎兵》、《力自慢》《ブラックシャークの強襲船》で受ける。《騎兵》から《力自慢》に《エアバースト》。またかー。仕方ないので寝る。《サマエル》の能力に《ロープ》6点で運良く倒して撃退。殴られたら危なかった。
 手札を調整してから《ガトー》で本陣へ。こちら《ガトー》《甲板兵》《罠師》、相手《採魂隊》《バット》《百戦王クローヴィス》。後攻。
《バット》能力を《甲板兵》
→《罠師》能力
→対抗なし
《採魂隊》から《ガトー》に《ウィークポイント》弱点:浄化
→《ガトー》から《ヴェノムミスト》
→《クローヴィス》から《スクロール》
→《ガトー》から《砲弾》
→《クローヴィス》から《フリーズブリーズ》Dual9点
→《ガトー》と《罠師》で《頑強》と《海賊の濁酒》で+8点
→対抗なし

 本陣陥落勝ち。手札に《プレーグウィンド》があったらしく、《バット》が生きていたら《ブリーズ》シングルですべて撃てたことになる。でも《ガトー》の水枠が能力に消費されれば《スクロール》《ブリーズ》は撃てない。自分が相手の立場だったらどう攻めてただろうか。自分の対抗札は使用したので全部だった。


 3勝1敗の31点で同率3位。ひさしぶりの入賞だー!
 あたったプロモは《ノーム》。
 副賞のサーガランド*1からは《黒怨姫ネフティス》(パラレル)が。うれしいなぁ。


 どこかの大会上位の「艦船」レシピがやけに4レベル多くてびっくりして、それでもいけるものなのかと各レベル帯の枚数を変えてみた。
 2レベル減らして前から入れようと思ってた《罠師》、「夢魔」「氷結晶」などの対策に《力自慢》、それと《ガトー》を3枚に。あとは《パウダー》減らして《頑強》入れたり。
 使った感じ、《ガトー》兄さんがすごく強かった。やっぱり大型の攻撃をコストなしで止められるのが強力。3枚にして序盤から召喚できたのがよかった。
 《罠師》や《力自慢》は相手によって腐るけど使えるときはちゃんと活躍してくれて強かった。軽いコストで1対抗できるのがいいね。この1回をくり返すと段々と山札に差がでてくるのかもね。
 けっこうしっくりくるのでもうちょっと使ってみて改良できそうなところを探してみよう。


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