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 先日、出先の帰りにヨドバシカメラに寄り道してコレクション用のスリーブを購入した。
 なんとなくモンコレのパックがあるかたずねたところ、わずかに在庫があるらしいのでガルシルトを7パック買ってみた。
 近くのカードショップに移動して開封。出たのは《ギルマンの大砲船》(パラレル)のみ。
 これは残りを買わないといけないだろうと再びヨドバシへ。

「モンコレください」
「あと10個もないみたいですがいくつにしますか?」
「うーん、じゃあ全部で」
「えっと、13個お買い上げですね」
「……」

 13パックから出たのは《雷神トール》《嵐神マルドゥーク》《紅河の姫将レイファン》《フェンリル》《神猫妃ラーラ》《眠れる獅子ネメア》。
 《マルドゥーク》と《フェンリル》、《レイファン》はうれしい。でも結局、箱一つ買ったことになってしまった。
 店員さんの厚意でプロモパックももらった。出てきたのは《ノーム》。


 そして昨日、今度は別のヨドバシに用事があった。そこでもモンコレが売っていたのでガルシルトを6パック買ってみた。出たのは《獅子心騎士エヴァ》のみ。



 ほしいものほど手に入らないし、容易に手に入らないからこそなおさらほしくなる。
 欲には負けたくない。自制心をなくして怠惰にはなりたくない。
 だが欲を満たせない生き方に価値はあるのか。今を楽しまず、いつ楽しむのか。
 抑制の線引き、むずかしいな。
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 人多いとなんだか緊張するねー。
 モンコレ公認ネオスタン大会in立川。
 参加者14名、スイスドロー4回戦。使用デックは改造した「艦船海皇竜」。

 1戦目の方は「バステト」。なぜか《カドモス》が入ってる。
 《ラーラ》に続いて出てきた《カドモス》にびっくり。こちらの初手《ガンロックの力自慢》はやることないけど進軍。
 《ガトー》パーティが《カドモス》と同時で互いに消滅、他のパーティも同時で両消滅。
 即時ユニットが引けず《ギルマン突撃海賊船》のみの本陣を攻められ陥落負け。

 2戦目の方は「地形大型」。あとから聞いた話によると地形が30枚以上入ってるらしい。
 いきなり地形連続配置。そして出てきた《ベリアル》を倒してから登場する《大地を愛でるもの》*2。なるほど、そういうデックかー。
 《ガトー》パーティがイニシなしで《愛でるもの》に2連続で先攻取って《ロープ》《砲弾》などで対抗して陥落勝ち。フリーで「ガンロック」と戦ってもらったけど接戦だった。後攻型だと危なかったかも。

 3戦目の方は「ビースト」。《歌姫》にハーピィ系とか。
 ユニットや手札を調整してから《ガトー》で自3まで来ていた《エスメラルダ》を倒し、奪われた自2も奪い返して盤面はイーブン。
 《ガトー》が強くてそのまま本陣まで。《エウロス》《スパークフェレット》《歌姫》《ダンサー》*2に《船大工》と4レベル何かで攻撃受け止め、反撃で陥落勝ち。

 4戦目の方は「魔女ケンタウロス」。アイテムもちょっと入ってた。
 《クローヴィスの風使い》が出てきて初手の《力自慢》がリストラの危機。でも他にユニットいないのでとりあえず召喚。自3に移動させておく。
 続いて出てきた《百戦王クローヴィス》が《ガトー》を攻めてきて迎撃。《スクロール》を2枚使うものの撃退に成功。《ガトー》兄さんの能力が本当に優秀。
 その後《スカディ》《サマエル》が出てきて《力自慢》歓喜。敵2、敵3に2体の《力自慢》を配置して迎撃態勢は万全。
 相手ターン、《ガトー》《力自慢》で《スカディ》《アプリコット》を受ける。後攻。《アプリコット》から《ドゥームバイト》Dual。えー。どうしようもないので3枚目の《スクロール》で打ち消して落とす。《スカディ》の攻撃に“岩投げ”、どうしても倒すつもりらしく《ガトー》に《プレーグウィンド》、《ガトー》から《クリスタルランス》Dualで撃破。
 続いて敵3に《サマエル》《クローヴィスの騎兵》、《力自慢》《ブラックシャークの強襲船》で受ける。《騎兵》から《力自慢》に《エアバースト》。またかー。仕方ないので寝る。《サマエル》の能力に《ロープ》6点で運良く倒して撃退。殴られたら危なかった。
 手札を調整してから《ガトー》で本陣へ。こちら《ガトー》《甲板兵》《罠師》、相手《採魂隊》《バット》《百戦王クローヴィス》。後攻。
《バット》能力を《甲板兵》
→《罠師》能力
→対抗なし
《採魂隊》から《ガトー》に《ウィークポイント》弱点:浄化
→《ガトー》から《ヴェノムミスト》
→《クローヴィス》から《スクロール》
→《ガトー》から《砲弾》
→《クローヴィス》から《フリーズブリーズ》Dual9点
→《ガトー》と《罠師》で《頑強》と《海賊の濁酒》で+8点
→対抗なし

 本陣陥落勝ち。手札に《プレーグウィンド》があったらしく、《バット》が生きていたら《ブリーズ》シングルですべて撃てたことになる。でも《ガトー》の水枠が能力に消費されれば《スクロール》《ブリーズ》は撃てない。自分が相手の立場だったらどう攻めてただろうか。自分の対抗札は使用したので全部だった。


 3勝1敗の31点で同率3位。ひさしぶりの入賞だー!
 あたったプロモは《ノーム》。
 副賞のサーガランド*1からは《黒怨姫ネフティス》(パラレル)が。うれしいなぁ。


 どこかの大会上位の「艦船」レシピがやけに4レベル多くてびっくりして、それでもいけるものなのかと各レベル帯の枚数を変えてみた。
 2レベル減らして前から入れようと思ってた《罠師》、「夢魔」「氷結晶」などの対策に《力自慢》、それと《ガトー》を3枚に。あとは《パウダー》減らして《頑強》入れたり。
 使った感じ、《ガトー》兄さんがすごく強かった。やっぱり大型の攻撃をコストなしで止められるのが強力。3枚にして序盤から召喚できたのがよかった。
 《罠師》や《力自慢》は相手によって腐るけど使えるときはちゃんと活躍してくれて強かった。軽いコストで1対抗できるのがいいね。この1回をくり返すと段々と山札に差がでてくるのかもね。
 けっこうしっくりくるのでもうちょっと使ってみて改良できそうなところを探してみよう。



 なまけると途端に面倒くさくなるなぁ。

 この前の日曜日のモンコレネオスタン大会in立川。
 参加者11名、確定4回戦。使用デックは「ガンロック」。

 1戦目は不戦勝。

 2戦目の方は「氷結晶」。
 防御力をあげる手段は豊富にあるのでわりと五分五分。
 最後は時間切れ判定勝ち。

 3戦目の方は「風魔女」。タッチ土だったかな。
 《アラクネ》相手にイニシフラットで先攻とれず手札抜かれまくり。《罠師》の能力効かないし。
 《スカディ》をどう対処したか忘れたけど最後は《スカルスパイダー》に攻撃を止められて除去できず。陥落負け。

 4戦目の方は「氷結晶」。
 記憶がない。陥落勝ちだった気がする


 たぶん2勝1敗1不戦勝の27点で圏外。
 あたったプロモは《ウンディーネ》。
 その場のノリでリヒテルス*2購入。《太陽の巨神ルーグ》があたり。



 はしごしてモンコレ公認ブランニュー大会in立川。
 参加者11名、確定4回戦。使用デックは「風神タッチ吹雪」。

 1戦目の方は「最後のファラオ」。
 わりとガシガシ対抗できて陥落勝ち。

 2戦目の方は「バステト」。
 《ネメア》が倒せない。大型というだけでなくほぼ確定で後攻&10点ダメージ対抗が強すぎる。
 初戦、《ハウリングヒドラ》でイニシ差3くらいをひっくりかえして後攻を取るも、倒しきれず。敵1や敵3からリーチするも攻めきれない。
 敵3にカットしにきた《リリム》《ピンクウィッチ》と同時起こして一方取れたりして行けるかと思ったけどやっぱダメ。
 最後は《ネメア》に無双されて陥落負け。

 3戦目の方は「火水大型」。
 《ファイアクレスト》で《ベリアル》降臨。本陣に《カドモス》。続いて《ダイナマイトダンディ》。やめてやめて。「風神」デックは大型苦手なの。
 《ベリアルベリアル》で加速した《ベリアル》と同時攻撃。《ゴーストシップ》で加速した《カドモス》と同時攻撃、とありがたいのかよくわからない同時を起こしまくって互いに消耗。
 また脇から攻めていくものの《ダンディ》が強い。攻撃は《頑強》で防がれ、“ダンディズム”で一方的に倒されたり。
 こちらの山札が尽き、敵を倒す手段がなくなったので投了負け。

 4戦目の方は「氷結晶」。
 五分五分な押し合いで《シルヴァラ》《風神追撃兵》の本陣に《マルドゥーク》《風神巡回兵》《スノーボール》ワンチャンダイブ。同時攻撃。防御力1点の差で生き残り、陥落勝ち。ひどい勝ち方だけど基礎値の大事さが身に染みる。


 2勝2敗の22点で圏外。
 あたったプロモは《ノーム》。
 優勝者以外の2/10にPR《スノーフレーク》。もちろんハズレ。


 「ガンロック」はいまいち《岩窟王ガンロック》が活躍してない。意外と《ロックウォーム》が活躍したり。あとは《穴掘り》と《罠師》、《力自慢》はこのデックのメインって感じだね。
 「風神」は大型がつらくて泣きたい。《ネメア》にしても《カドモス》にしても有効対抗を2回用意しないといけないのがつらい。《ヴァーユ》なら能力があるけどもう一回分を用意するのが大変。攻防をあげて受け流すことができないからダメージ対抗に頼らざるを得ないのが弱点なんだよねぇ。
 わりと「氷結晶」には勝ててるから「夢魔」や大型に勝てるようなデックを意識したい。



 一昨日のモンコレ公認ブランニュー大会in立川。
 参加者4名、総当り3回戦。使用デックは「雷神」。

 1戦目の方は「艦船」。
 いまいち手札とユニットが噛み合わず対抗しきれない。せっかく出した《トール》もあっさり敗走。
 《アルメハ》を含むパーティにボコボコにされてほぼ電車道。陥落負け。

 2戦目の方は「最後のファラオ」。
 相手初手《アギアト》、こちら初手《トール》。でもユニットばかり引くので自6に《トール》を逃がす。
 自3にも展開。自2に《琥珀のピラミッド》配置され《アギアト》がどっしり構えてる。めっちゃ攻めたくない。だけど攻めてみると意外となんとかなって自2取り戻し。
 敵2、敵1と囲って最後は陥落勝ち。相手の《ファラオブランデッド》が意外に飛んでこなくて助かった。《アギアト》のパーティで重対抗されてたら勝てなかったはず。

 3戦目の方は「マルドゥーク」。《トール》も《ヴァーユ》も入っていない「風神&雷神」らしい。
 初手は互いに《テンペストジャイアント》で中央衝突。先攻パンチしてちゃんと対抗したのに競り負ける。
 後続の《スカイワイバーン》で《テンペスト》を倒して長距離リーチ。相手は《バハムート》が2体出てきたりしてから本命《マルドゥーク》登場。
 自3にも展開して盤面を厚くする。手札をまわして腐りやすい《雷電鼓》で《バハムート》倒したり。
 最後はたしか小型たくさんで本陣攻めて陥落勝ち。


 2勝1敗の21点で圏外。
 あたったプロモは《モーラ》。
 優勝者以外の2人にPR《レオーネの神言騎士》、最後の一人にパック1つ。《神言騎士》があたり。めずらしくあたったけどパックもほしいよー。
 それと《トール》をシングル買いするついでにリヒテルス1パック買ってみた。《大鋼蟲》があたり。いつか使ってみたいカードの一つだね。


 「雷神」は使ってみた感じだとアイテム枠が足りなかった。2-6パーティしか組めない構築なのでアイテム枠は基本2枠。スペル枠もだいたい2枠。少なくはないけど決して多くもない。
 アイテムは打ち消し系に《頑強》《黒焼き》《雷電鼓》でどれも強くて使いやすい。やはりスペル枠でどれだけフォローできるかなのかな。もうちょっと使って改造してみたい。



 そして昨日のモンコレ公認ネオスタン大会in立川。
 参加者5名、スイスドロー2回戦。使用デックは「風神タッチ吹雪」。

 1戦目の方は「戦天使」。
 《テルブレット消魔弾》をガンガン撃ってほしかったけど「耐性:竜巻」がバレてた。
 自2まで攻めてきた《ヘルヴォル》相手に先攻を取り続ける。戦闘で負けはしても消耗させ、《ブリザードアウル》パーティですぐに撃退。リーチを外す。
 吹雪を活かした《アウル》《スノーフレーク》らがメチャ強くて勢いのまま敵2まで奪取。頭数を用意できるので《フロストバイト》《ウィンドストーム》が強い強い。手札を整えて本陣突撃しようとしたところで《エゼキエル》降臨。やばいー。
 《アウル》パーティが全力で受けたものの対抗負けする。《エゼキエル》やっぱ強いなー。
 強力な対抗に手も足も出ず《エゼキエル》に自1を取られる。
 だけど消耗させたのが功を奏したか、小型パーティで特攻して《エゼキエル》撃退。盤面はイーブン。
 でも相手の後続には《サンダルフォン》に本陣《マスティマ》。大型はやばいって!
 攻めてきた《サンダル》を倒してこちらのターン。《スカイワイバーン》で本陣ワンチャン。即時《ハーピィ風神巡回兵》《スノーボール》。相手《マスティマ》のみ。先攻で《スノーボール》能力→《バニッシュ》→やめておけばいいものを《ブルーライトニング》→《スクロール》が5点で《ワイバーン》死亡……。陥落失敗。
 山札引ききって相手のラストターン。
 《チラードレイク》が《マスティマ》に殴り倒されて山札切れ判定負け。ちなみに本陣戦では殴れば勝てていたらしい。少なくともパンプアップはできなかったとか。うあー。

 2戦目は不戦勝。

 全勝者が出たので打ち切り。新デックを3回は試せると思ったのに1回しか戦えないとか勘弁ですよ。


 0勝1敗1不戦勝の11点で圏外。
 あたったプロモは《ホワイトレミング》。


 大会後、物足りないのでフリープレイしてもらった。相手は「ガンロック」で全体巻き込みは有利だけど《フロストバイト》や《ヴェノムミスト》は効きづらい。苦戦したけどなんとか陥落勝ちできた。
 それからデック診断もしてもらった。使った感触ではとにかくユニットが手札に余ることが多かったのでそこを指摘されるかと思ったけど予想したほど駄目だしはなかった。《マナティ》《セルキー》入れるとビーストや吹雪に寄せたほうが効率よくなって《ウィンリィ》《ゼノビア》《アリエスタ》が入ってくる。そうすると「風神」ではなくなってしまう。デックテーマがそこにあるので選べるカードも必然的に少なくなり、選んだカードはおおまかなところ悪くはないらしい。
 一つアドバイスもらったのは《チラードレイク》いらないから《マルドゥーク》入れようということ。攻撃もスペルも高打点が出ないので大型ユニットには《ヴァーユ》と《バハムート》くらいしか対処できない。それではまずい。素で殴って一対抗もらえるように《マルドゥーク》はあったほうがいいみたい。確かに打点は足りないと思ってた。「雷神」から引っ張ってこよう。
 それと《ストームカスター》も悪くはないだろうということで1枚くらい入れてみたい。他人に診てもらうと本当に参考になる。ありがとうございます。
 速くて小刻みな対抗に強いのでいままで使ってた「巨神姫ジャイアント」とは趣が違って楽しい。これはこれで使い込んでみたい。



 モンコレ公認ネオスタン大会in立川。
 参加者4名、総当り3回戦。使用デックは「巨神姫ジャイアント」。

 1戦目の方は「オシリスデーモン」。インセクトがけっこう入ってた?
 《オシリス》《パズス》パーティが強すぎてほとんど電車道だった気がする。陥落負け。能力対抗2つにアイテム1スペル枠5ってすごいなぁ。

 2戦目の方は「ガンロック」。最後まで《ガンロック》が出てこないのに強いデック。
 《穴掘り》や《蟲飼い》、《罠師》相手に苦戦する。こちらは《ルーグ》で先攻を取ってしまい、《強壮ゴブリン》の効果もあって突破できない。
 中央で小競り合いをしつづけ最後まで互いに譲らず。時間切れ判定引き分け。

 3戦目の方は「氷結晶」。
 初手に大型がいないけど《コールジャイアント》で大型召喚、態勢を整える。
 飛行の相手にあわせて自1にも展開。自2に攻められたり追い返したりで一進一退。手札が《ガリュンバー》*3《黒焼き》*2でコストがなく《ルーグ》で攻められなかったり。
 時間切れ間際で自2の《ブリザードアウル》らに《ギガンテス》をぶつける。同時攻撃。一方的に蹴散らして優勢に。だけど次のターンになってから実は同時じゃなかった説浮上。マジか。互いに同時だと思っていたので微妙な感じに。その後はぎりぎり攻めきって陥落勝ち。だけど同時じゃなかったらどうなってたんだろう。手札に《ルーグ》とジャイアントがあったから引き分けには持っていけたと思うけど……。


 疑惑の1勝1敗1分けの14点で同率2位。うーむ。
 あたったプロモは《ブラックレミング》。
 副賞のリヒテルス*1からは極稀なし。


 「巨神姫ジャイアント」は《ルーグ》*3にして《ルーグ》出しやすくなったのはよかった。でも《ルーグ》って強いんだけどパーティを壊滅させるようなタイプではないのだね。たぶん《ガトー》みたいな中型英雄を狙い撃ちするような、そんな役目が得意そうでそれ以外だと6レベルが寝てしまうので打点はまったく出ないのが弱点。守ったほうが強いタイプかも。
 《ストーンウォーム》の代わりに入れてみた《狩猟竜》はほとんど活躍してないので使い勝手はわからない。先攻を取りたい戦闘はあるからイニシフラットが利点になるときもある。ただ防御値が割れてるのがちょっと気になる。

 今回、「ガンロック」が思った以上に強かったので組んでみてもいいかも。「ジャイアント」以外のデックも使って経験値増やしたいね。組めたら「風神」や「雷神」も組みたいな。


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